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L'Alliance des Treize Cités

C’est l’une des plus ancienne alliance humaine (exception faite de la treizième cité peuplée d’Elfes des marais) de l’histoire connue, sa fondation étant attestée des le début de l’ère des Princes Sorciers.

Ce fut d’ailleurs le premier d’entre eux, le légendaire Leonidius, qui présidât à la création de cette entité politique unique sur le Grand Continent.

L’alliance forme une entité disparate et hétéroclite mais qui a toujours trouvé dans l’adversité la cohérence nécessaire pour se jouer facilement de ses ennemis.

Chacune de ces villes est une merveille en soit, la palme revenant à la plus importante d’entre elles : Serenna. C’est dans ses murs qu’est construit le Conseil de l’Alliance, centre politique et administratif et siège de l’Ordre des Matriarches.

Pour autant chaque ville édite ses propres lois entretient sa propre milice et les codes sociaux régissant les échanges sont très différents d’un endroit à l’autre.

Les autres cité sont : Altera, Bastera, Castrale, Ferrare, Gibassa, Hyun, Illiccio, Lisi, Nastine, Portera, Terramare et la dernière dont on ne connais pas l’emplacement exact : Lynn Centre du Cercle et patrie des Elfes du même nom.

L’alliance est au faîte de l’évolution des sociétés humaine de tous les mondes connus et bien quelle attire nombre d’étudiants, de diplomates, de marchands et autres aventurier de partout, pénétrer le territoire et plus encore le tissus social est très difficile voir quasi impossible pour un étranger.

Nulle part ailleurs un étranger ne se sent plus étranger que dans les Treize Cités. Proverbe Serennien.

 

 

 

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